Pengembangan Model Pembelajaran Alkitab Berbasis Multimedia Interaktif

Pembelajaran untuk Anak dan Keluarga terutama anak muda masa kini

Pendahuluan - Kajian Teori - Metodologi Penelitian - Daftar Pustaka

LATAR BELAKANG

Perkembangan teknologi mengubah dunia menjadi serba digital, sehingga menyebabkan popularitas buku menurun. Sejalan dengan kebiasaan membaca buku mulai ditinggalkan, penggunaan Alkitab dalam bentuk cetak tidak berkembang. Namun, sekarang sumber belajar tidak lagi hanya dari buku, tetapi dari bermacam-macam sumber lainnya, seperti internet, game, dan lainnya.

MASALAH

Bagaimana pembelajaran Alkitab kepada anak-anak terutama anak muda dan keluarga dilakukan dengan sangat menyenangkan?

TUJUAN

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model pembelajaran Alkitab berbasis multimedia interaktif untuk anak muda dan pendidikan Alkitab dalam keluarga.

mANFAAT

Model pembelajaran Alkitab ini diharapkan dapat diterapkan bagi orang tua, guru, dan semua pihak dalam meningkatkan pembelajaran Alkitab untuk anak dan keluarga.

Pendahuluan - Kajian Pustaka - Metodologi Penelitian - Daftar Pustaka

Tim Peneliti

Tim Peneliti:

Dr. Hadi Sutopo - multimedia, teknologi pendidikan - Kalbis Institute, Jakarta.

Hindriyanto D. Purnomo, Ph.D. - teknologi informasi - Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

Dr. Maria Sondang Silaen - pendidikan anak usia dini, psikologi - Universitas Persada Indionesia YAI, Jakarta.

Swati Lee, Ed.D. - pendidikan - Dr. Lee's Brain Academia, Jakarta.

Dr. Justitia Vox Dei Hattu - teologi - Sekolah Tinggi Teologi Jakarta, Jakarta.

Dr. Anastasia Sri Maryatmi - psikologi - Universitas Persada Indonesia YAI, Jakarta.

Altobeli Lobodally, M.I.Kom. - komunikasi - Kalbis Institute, Jakarta.

T. Arie Setiawan Prasida, M.Cs. - media interaktif - Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

Subject Matter Expert:

Dr. Anwar Tjen - teologi - Lembaga Alkitab Indonesia, Jakarta.

Ruth Kadarmanto Setijadi, M.A. - pendidikan Alkitab.

Dr. Anwar Sukito Ardjo - teknologi pendidikan - Politeknik Negeri Semarang, Semarang.

Dwipo Setyantoro, SKom, MMSI - teknologi informasi - Universitas Persada Indonesia YAI, Jakarta.

 

 

 

 

Proposal Penelitian

Jadwal Penelitian

 

Instrumen Penelitian

Untuk orang tua / guru / pendeta dan pendidik lainnya mohon menggunakan kuesionar berikut:

- Kuesioner Orang tua /Guru - print - online

 

Untuk siswa Sekolah Minggu, SD, SMP, mahasiswa, dan remaja mohon menggunakan kuesioner berikut:

- Kuesioner Anak - print - online

 

Terima kasih kepada Bapak/Ibu yang berkenan membantu mengumpulkan data kuesioner pada bagian jawaban pilihan menggunakan format berikut:

Format Rekap Kuesioner Orang tua /Guru - Bagian Jawaban Pilihan

Format Rekap Kuesioner Anak - Bagian Jawaban Pilihan

 

Terima kasih kepada Bapak/Ibu yang berkenan membuat transkrip kuesioner pada bagian jawaban uraian menggunakan format berikut:

Format Transkrip Kuesioner Orang tua /Guru - Bagian Jawaban Uraian

Format Transkrip Kuesioner Anak - Bagian Jawaban Uraian

 

File rekap kuesioner dan transkrip jawaban pilihan mohon dapat dikirim ke alamat email topazart@gmail.com. Terima kasih atas bantuan Bapak/Ibu sehingga penelitian ini dapat berjalan dengan lancar

 

- Evaluasi Ahli - print

 

APAKAH YANG KAMI LAKUKAN

creation

Model pembelajaran Alkitab untuk anak dan keluarga, terutama anak muda. Pembelajaran dibuat dengan memperhatikan trend gaya hidup masyarakat sekarang, terutama anak muda.

future learning

Apa yang digunakan untuk mempelajari Alkitab dengan berkembangnya teknologi digital, dan semakin berkurangnya minat membaca buku. Hasil penelitian ini akan menjawab pertanyaan tersebut.

solution

Model pembelajaran ini diharapkan menjadi panduan bagi orang tua / guru untuk membelajarkan Alkitab kepada anak-anak. Disamping itu dapat digunakan bagi mereka yang ingin belajar mandiri.

Berita

24

OKTOBER

2019

Preliminary Product

Produk Awal berupa game berbasis Android dikembangkan dan selanjutnya evaluasi ahli.

15

AGUATUS

2019

Monitoring Product

Produk Awal dikembangkan oleh tim UKSW, meliputi pembuatan karakter dan pemrograman.

 

26

SEPTEMBER

2018

Review Storyboard

Setelah review draft storyboard, dilakukan pengolahan data. Analisis menentukan model pembelajaran.

 

08

AGUSTUS

2018

Rapat Desain Pembelajaran

Setelah data kuesioner dan focus group discussion diperoleh, dilakukan pengolahan data.

 

5-25

JULI

2018

Pengumpulan Data Awal

Data Preliminary Research dikumpulkan menggunakan kuesioner dan focus grup discussion.

06

JUNI

2018

Rapat Perdana Penelitian

Rapat perdana penelitian di Lembaga Alkitab Indonesia.

Download Notulen Rapat

Kontak

Pengembangan MODEL Pembelajaran alkitab berbasis multimedia interaktif

Nama: Hadi Sutopo

Alamat: Lembaga Alkitab Indonesia
Jln. Salemba Raya 12, Jakarta

Indonesia

E-mail: topazart@gmail.com